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History
Turicane Game Clan History   Einleitung

  Wir schreiben das Jahr 2004, ein Jahr in welchem digitale Technik vorherrscht und ganz Europa schon der Macht der Bits und Bytes verfallen ist: Ein eigenes Universum von einer Komplexität, die kein Mensch zu durchschauen vermag.

Ganz Europa? Nein... ein kleines Grüppchen in der noch kleineren, neutralen Schweiz hat sich zusammengerauft um den digitalen Welt die Stirn zu bieten! Und was würde sich dazu besser eignen, als diese Gegenmacht mit ihren eigenen Waffen zu schlagen?

Auge um Auge, Zahn um Zahn! Mit Lichtschwert, Colt M4A1, Helikopter, Wärmelenkraketen, Rail Guns und fliegenden Schafen sollte der dritte Weltkrieg ausgetragen werden. Geführt von eben jener Gruppe die zusammen noch weniger Ahnung hatte als jeder alleine für sich. Doch lest selbst wie alles begann...

 

CSL History

Man schreibe den Mai 1998

Meine erste Multiplayer-Erfahrung mit [CSL]Kleines Ein Null-Modem Kabel verbunden mit einem 486er 66Mhz und ein Pentium 166Mhz. Gezockt wurde Alarmstufe Rot (Red Alert). Dies zum Anfang dieses Textes welcher über die komplette Geschichte des [CSL] Clans berichtet. Herbst 1998; in einem Keller eines grösseren Wohnblocks. 15-jährige Jungs schleppen ihre Equipment mühsam über die steile Treppe hinunter in den geheimnisvollen Raum. Erste Probleme mit dem BNC-Kabel, eines zuwenig. Es wird Nachschub beim örtlichen Schwarzmarkt geholt (MRAK). Die Windows 95 CD fehlt, nötig um das Netzwerkprotkoll zu installieren.
Endlich die Hälfte der PCs läuft. Das Betriebsystem ist gnädig mit den Bluescreens. Der Heidenlärm des 166 MHZ von "Syrus The Virus" (später [CSL]Kleines) donnert durch den Raum. Der erste Server ist erstellt, das gerade neu herausgekommene Starcraft wird installiert. Die Maps werden ausgewählt und 3 vs. 3 konfiguriert, und den ganzen Samstagnachmittag lang tobt auf den Lautsprechern der 3. Weltkrieg. Armee um Armee prallen aufeinander. Hineinversetzt in die Situation des jeweiligen Spielers erlebt man ein euphorisches Gefühl der Freude, gegen einen der besten Schulkollegen anzutreten. Keiner will verlieren! Unsere erste LAN-Session!!
Das Zentrum der Macht, der Keller im Kounimatt Quartier tief im Krienser Ghetto. Es wäre uns nicht gelungen, ohne unseren Mitstreiter [CSL]El Bundy jemals eine solche LAN-Session durchzuführen. (Danke auch an die Mitbewohner des Hauses, die uns eine Stromrechnung von mehreren hundert Franken erspart haben!) Denn es blieb nicht nur bei dieser einen LAN. Leider waren wir noch mit einem sehr schlechtem Equipment ausgestattet, Internet hatte keiner, Patches wurden während Monaten nicht installiert. Und dauernd diese Abstürze! (Tja, das Marketing Prinzip von Microschrott ist voll aufgegangen) Doch der ausschlaggebende Faktor war aber die Freundschaftlichkeit der ganzen Truppe, den zuerst hatten wir mal knapp 6 Leute die sich Aktiv an der LAN beteiligten.

Diese waren:

  • El Bundy
  • Liebster
  • Toot
  • Syrus The Virus
  • Zerebratenkopf (Zerrhebratenkopf?)
  • Yogiman

Die Älteren unter uns [CSL]Liebster und [CSL]Toot welche schon 20 Jahre alt waren, konnten es sich leisten neue Games zu kaufen. Zahlreiche Schlachten folgten. Starcraft lief sehr flüssig über das BNC Kabel. Aber auch das neue Half-Life wurde nun gezockt, denn die überragende Grafik packte uns sofort, aber die Voodoo 2 im SLI Modus war dadurch extrem beansprucht. Einige unter uns mussten sogar im Software Modus gamen, darunter war ich der Gestrafte mit meinem 200 MHZ Pentium.
Starcraft wurde dennoch eines unserer Lieblingsgames und wir entwarfen massenhaft eigene Karte die wir dann Artgerecht einteilten und testeten. 3vs3 Modus! So lief das ein ganz gut, dank GameStar waren wir auch mit den Patches nicht mehr im "outside".

September 1998 - Juli 1999:

Mit der Zeit kamen auch neue Leute dazu und manche gingen wieder. Donald, ebenfalls Schulkollege besuchte unsere LAN ab und zu und war ein willkommener Zeitgenosse, dennoch war er auf Dauer nicht interessiert mitzumachen. Neue Members kamen dazu darunter auch Xelsor (mein Bruder) und Magic. Diese ebenfalls guten Mitstreiter waren aber meist das Kanonenfutter. Auch wurde das Equipment erneuert, Geld war zwar nicht in Massen vorhanden doch hatte man solches meist zur Hand. Neue Spiele kaufte man oft im Verbund. Die Erweiterung BroodWar wurde nur von mir gekauft und dann auf allen PCs installiert. Als dann der billige "Kommerz" Prozessor Celeron auf den Markt kam, schlugen viele unserer Leute zu. 3 neue PCs wurden gekauft! Keiner wurde Komplett gekauft, sondern die Komponenten wurden von den Members gekauft und anschliessend selber zusammengebaut. Dadurch konnte man etwa 500 Fr. sparen, was heute leider nicht mehr der Möglich ist. Nun, mit neuen Prozessoren ausgerüstet, konnte man auch Half-Life in einer Auflösung von 1024x768 gamen. Auch die neuen 3D-Grafikkarten TNT und die Voodoo Banshee ermöglichten ein völlig neues Spielgefühl. Unreal Tournament, welches auch mit Sehnsucht erwartet wurde konnte nun mit gutem Gewissen (der Grafik gegenüber) gespielt werden.
Bis eines Tages Syrus The Virus, aus bisher noch unerfindlichen Gründen, den MOD Counter-Strike BETA 3.0 mitbrachte.

September 1999:

Eine Neue Ära unserer Gemeinschaft wurde eingeläutet.
Counter-Strike packte uns zwar relativ schnell, doch die Skepsis blieb dennoch. Einer dieser Kritiker war ich, "man starb zu schnell." Denn ich war immer noch an das fraggen von Half-Life gewöhnt. Dennoch setzten sich einige Members durch. .cs_siege., war eines der Ur-Level die wir oft zockten. Bei CS Beta 3.0 verschwanden die Waffen beim Start einer neuen Runde nicht, das war noch Fun. Man kaufte nur alle 5 Runden eine neue Waffe. Meist stürmte man nach vorne bis zum nächsten Gewehr und wartete bis der nächste Gegner kam. War nur blöd wenn das Magazin leergeschossen war... So lagen meist um die 30 Waffen beim Tunneleingang von cs_siege. (hoffe der Leser kennt diese Map) Auch wurde cs_mansion viel gespielt, die absolute Lieblingsmap vieler Members, die wir auch heute noch zocken. Kein langes warten, schnell um die Wand und los ging der Kampf. Dadurch war auch das Match schnell zu Ende und jeder konnte wieder spielen. Die absolute Waffe war die Arctic Warfare Magnum Pistol, kurz AWM oder AWP genannt. Denn ein Schuss der AWP war damals auch bei einem Fusstreffer noch tödlich. Dennoch hatte Counter-Strike und Half-Life ein Hemmfaktor Nr. 1. Die immer wiederkommenden Updates. Zwar hatten wir nun kein Problem mehr die Updates und Patches zu beschaffen, aber leider gab es viel zu oft beschädigte Updates, die nicht kompatibel mit dem Englischen Half-Life waren. Weinend J mussten wir dann wieder alles Deinstallieren und eine komplette Reinstallation durchführen, was natürlich ein langwieriges Unterfangen war. (Übrigens wir hatten nur 2 HL - CDs. Eine auf Deutsch und eine auf Englisch) Doch die "Sucht" J war Stärker. Und so durchlebte man jeden Frust den es je in der Computergeschichte gab und noch bis heute gibt.

Spätsommer 1999 - November 2000:

Beim Ende der Schule sah man sich natürlich nicht mehr so oft. Die Sekundarschule war beendet und viele Members gingen in die Lehre, Kantonsschule und ich in die Wirtschaftsmittelschule Luzern. Doch lies man sich dadurch nicht abschrecken, und man veranstaltete immer wieder neue LAN-Sessions. Dadurch kamen auch neue Members dazu wie .tecoN. (heute Buddha) der aus seinem stillen Game-Kämmerchen gekrochen kam und durch seine guten Leistungen in den meisten Games überzeugte. Donald ging mit ihm in die Lehre und zog ihn in unseren Bann. Ich und mein Bruder zügelten in die Stadt Luzern und waren nun weiter entfernt von unserer Gruppe in der nun ein noch grosser Zusammenhalt da war. Die LANs wurden alle 4- 5 Wochen regelmässig durchgeführt und langsam entwickelte sich dieser "Treff" auch zu einem EA = Erfahrungsaustausch. Man erzählte sich vieles und hörte dementsprechend viel. Das wichtigste war aber immer noch das Gamen. Viel veränderte sich aber nicht. Man konzentrierte sich vor allem auf die Schule und weitere Hobbys von anderen Members. Bis eines Tages eine ganz verrückte Sache passierte. ;-)

Dezember 2000:

Gründung des LAN- und Internetclans : [CSL] Counter-Strike Luzern

Ich selber habe es erst an der regulären LAN erfahren was für eine neue Idee geboren war. Den Clan zu gründen, war wohl die beste Idee in den letzten Jahren der Menschheitsgeschichte. Sofort wurde die Rollenverteilung durchgeführt, und unser Webmaster [CSL]Zerebratenkopf meldete sich freiwillig eine Homepage für den Clan zu kreieren und uns eine Internet Präsenz zu verschaffen. Unser Clan war jedoch immer noch sehr jung im Vergleich zu anderen, obwohl wir nun schon seit über 4 Jahren miteinander spielen und gamen. Durch das Internet-Gaming wurde der Clan auch ein bisschen öffentlich gemacht. Leider waren nicht viele Clan-Members Online, fragt mich nicht warum... Denn damals waren nur der [CSL]Buddha und meine Wenigkeit ( [CSL]Yogiman ) die Hauptstützen im Internet und sorgten auch dafür, dass der [CSL] nicht in Vergessenheit geriet. Online wurden Allianzen und Sympathien mit verschiedenen Clans aus der Schweiz gemacht.

  • [TK] Terror-Klan
  • [DARTH] Lords of The Sith
  • [THL] The Lost Heros
In der weiteren Zeit wollten wir einen eigenen LAN-Raum mieten, was aber nie Realisiert wurde, da wir keine geeignete Location fanden. Trotzdem danke fürs suchen Kleines J. Wir besuchten verschiedene grössere LANs zusammen als [CSL], wie die Backspace .frier. .bibber. in Winthertur oder die LanForce in Solothurn .prost Buddha.. Wir spielten jeweils an den CS Turnieren mit, waren aber nie sehr Erfolgreich, da wir eine pure Fun-Gamer Truppe waren.

.Dann wurde der =[TGC]=.

Ein Dankeschön an:
Alle die unseren Clan unterstützen in Aktiver so wie auch in Passiver Weise.

Besonderen Dank: An unsere Mütter die uns an LANs der ganzen Schweiz transportieren.
An [CSL]El Bundy der es ermöglichte in seinem Keller die allmonatliche LAN durchzuführen.

Danke an Yogiman für die erste History Fassung.

 

Turicane History

Wie alles begann

Angefangen hat es damit, dass sich das heutige Turicane LAN Orga- Team (Ausnahme: Der von CSL stammende Buddha) an der Berufsschule Sursee kennengelernt hat. Freezer, Rey, Killer, Pudong und ich (Tuborg) waren in der selben Klasse. Wir haben schnell gemerkt, das wir dieselben Interessen teilten. Dank guten Verbindungen in die Computer Industrie ;) und nicht zuletzt dem "Rüümli" von Killer und Kuno war der Traum von einer gemeinsamen Gamesession schnell realisiert. Dank gratis Webspace und ch.vu Domain hatten wir auch recht früh eine eigene Homepage, auf der sich auch Externe an unsere kleinen Sessions anmelden konnten. Der Jugendraum in Malters, wo wir unsere Sessions abhielten bot genug Platz. An der zweiten Session war auch schon ein richtiges WC vorhanden. Jede Session, die mehr als 10 Besucher haben sollte, haben wir als Turicane LAN ausgeschrieben. Fotos davon gibt es auf der Page. Regelmässig waren auch Vertreter des Counter-Strike Clans [CSL] an unseren Sessions. Buddha, Kleines, El Bundy und Magic waren bereits an der ersten Turicane dabei, die wir auf unserer Homepage propagandiert hatten. Letztes Jahr (2001) besuchten wir als [Turicane] zusammen die sLANp 2 + 3 in Zürich. Bereits nach der sLANp 2 haben wir uns gesagt: "Sowas machen wir auch mal, das können wir auch". Anfangs hatten wir ein paar Startprobleme, aber nach der sLANp 3 kam die Organisation einer eigenen "grossen" LAN Party in die Gänge. Da wir schon eine Turicane 1 und eine Turicane 2 im kleineren Kreise durchgeführt hatten, nannten wir sie: Turicane 3.i Es gab während der Organisationsphase dann noch einige LANs, wir haben sie dann ganz einfach Turicane 2 1/2 und 2 3/4 u.s.w. genannt.

Ein Dankeschön an alle Gamerz die uns schon begleitet haben!

Besonderen Dank an =[TGC]=Killer und =[TGC]=Bart dass ihr dafür sorgt, dass wir in einem Phantastischen Raum zocken und unseren Spass haben konnten!

 

TGC History
Weihnachten und eine gute Idee

An einer der letzten kleineren Sessions (Turicane 2 3/4) sassen wir zum Schluss noch zu fünft im Rüümli und Zockten Stundenlang geeignete Operation Flashpoint Missionen. Die Anwesenden [Turicane]Killer, [Turicane]Rey, [Turicane]Tuborg, [Turicane]Freezer und [CSL]Buddha wollten gerade drauflos batteln, da begann man sich über einen gemeinsamen Clan-Tag zu einigen und als Buddha den [Turicane] Tag bei sich angefügt hatte und noch immer nicht so ganz zufrieden war, kam die Idee auf, einen neuen TAG ins leben zu rufen und daraus entstand die Fusion des "Turicane LAN" und "Counter-Strike Luzern" zu einem Clan. Zum Glück haben wir schneller einen geeigneten Namen gefunden als die "Swissair" ;-).

Turicane Game Clan, =[TGC]=, sollten der entstehende Clan heissen.
Nachdem der Entschluss im Januar 2002 definitiv gefasst wurde, wendete sich Buddha an die übrigen Mitglieder des [CSL] welche sogleich begeistert von dem Entschluss waren, dem Neugegründeten Clan beizutreten. Und schon bald stand die von uns Organisierte LAN-Party Turicane 03 vor der Tür. Das Orgateam machte seine Sache sehr gut und die Turicane 03 war ein voller Erfolg, obwohl der Saal nicht ganz voll wurde. Alle Gamer waren glücklich auch wenn ein tragischer Unfall von TGC|Buddha ein Armbruch zur Folge hatte. Das hinderte Ihn aber nicht am selben Abend wieder zum CS Turnier unseres Clans mitzumachen. Mit der Turicane 03 haben wir wertvolle Erfahrungen im Bereich der LAN-Partys gesammelt. Dabei haben wir uns entschlossen ein Verein zu gründen welcher auch eine bessere Organisationsform ist, wenn man LAN-Partys organisiert. Die Idee wurde von allen bisherigen Members akzeptiert.

Das 1. Vereinsjahr 2002 / 2003

Die erste Generalversammlung fand am 27. April 2002 im Hotel Drei Könige statt. Das Protokoll wurde von TGC|Tuborg erarbeitet und die Generalversammlung wurde von TGC|Yogiman organisiert und geleitet. Vor der GV folgte eine briefliche Einladung an alle Mitglieder. Nach der Abstimmung setzte sich der Vorstand für das Jahr 2002 wie folgt zusammen:

  • TGC|Tuborg ( Präsident )
  • TGC|Buddha ( Vize-Präsident )
  • TGC|Killer ( Kassier )
  • TGC|Yogiman ( Aktuar )
  • TGC|Rey ( Netzmeister / Public Relations )

Die Statuten wurden mit geringfügigen Änderungen vom neugegründeten Verein angenommen. Heftige Diskussionen brachte der Mitgliederbeitrag mit sich, da einige Mitglieder nicht zu viel bezahlen wollten. Allerdings klärte man die Vorteile und Provisionen die man als Vereinsmitglied erhielt und danach waren alle einverstanden. Wir konnten auch zwei Neumitglieder in unserem Verein begrüssen. Diese waren TGC|Führer und TGC|Saphir, ebenfalls begeisterte Gamer und direkte Freunde einiger Mitglieder. Wir waren natürlich stolz darauf den zweitbesten Quake 2 Spieler (Btk|Saphir) der Schweiz in unserem Clan zu begrüssen. Nach der Generalversammlung zog eine grosse Gruppe von uns ins Mad Wallstreet um das ganze mit einem Besäufnis abzusegnen.

Als Clan folgten unsere ersten Wars im CS und wir hatten beträchtliche Erfolge zu verzeichnen, obwohl wir nie zur Oberklasse der Gamers gehörten. Mitte Mai traten wir der neu gegründeten Trainbase bei, die uns die Möglichkeit bot moderate Erfolge als CS-Clan zu erzielen. Zwar wollten wir ambitioniert Spielen, aber den Spassfaktor nicht verzichten, und genau das fanden wir da.

Wie an der Generalversammlung besprochen, einigten wir uns die sLANp IV in Bülach zu besuchen. Mit 15 Mitgliedern erreichten wir die sLANp IV und konnten mit hochsommerlichen Temperaturen eine wunderbare LAN geniessen. Nicht zu vergessen ist der Badespass den wir im Freibad hatten! So verbrachten wir die Nachmittage gleich neben der Halle in kühlen Nass, einige genüssliche Stunden um uns vom Elektrosmog zu erholen.Unser grösster Erfolg war Clanmitglied Freezer der im Quake 3 Turnier unter den besten 16 gelandet ist. Nach der Sommerpause und dem Ende der Trainbase entschlossen wir uns der Gamebase-Liga beizutreten. Souverän konnten wir unsere Position in der Gruppe 6 halten. Während der Zeit im Herbst bis zur Turicane 04 im November hatten wir neben den CS-Wars auch noch einen Paintballausflug (September 2002) den wir mit einem Grossteil unseres Clans besuchen durften. Organisiert von unserem Vize-Präsidenten wurde der Anlass ein voller Erfolg. Wir hatten viel Spass und farbige Kleider. Auch die Organisationsphase der Turicane 04 fiel in die Zeit im Herbst. Das Orgateam hatte zum ersten Mal jemanden dabei der nicht zu unserem Verein gehörte. Gandhi war für die Chill-Out Zone der Turicane 04 zuständig. Anders als bei der Turicane 03 mussten wir kaum Werbung machen. Die rund 110 Plätze in der Halle waren innerhalb von 5 Wochen besetzt, und wir durften uns auf eine grossartige LAN freuen. Fotos von der Turicane 04 vom 1. November - 3. November 2003 findet man bei den LAN-Reviews auf der Page. Die traditionelle WeihnachtsLAN im Rüümli wurde natürlich auch wieder durchgeführt. Am 26. Januar 2002 haben wir uns entschlossen das CS-Squad 1 aufzulösen, da wir nach einem Gamebasewar feststellen mussten, wie kindisch und uneinsichtig der Gegner reagiert hat und dass wir zu alt sind für desgleichen. Wir wollten uns neueren Spielen widmen da CS durch die schlechte Grafik und das mit der Zeit sehr langweilige Gameplay, das nur durch oft auftretendes Suchtverhalten am leben gehalten wird, die Spieleindustrie bremst. Mit der Auflösung von Sq. 1 wurde das Hauptspiel das wir über Jahre 3 hinweg gespielt haben in den Wind geschossen. Unser Clan zokkt im Team zurzeit diverse Spiele, wie Battlefield 1942, Quake 3 und Vietcong. Wir haben vor in Zukunft bei der ESL in Deutschland mitzumachen. Diese grundlegenden Änderungen besprach der Vorstand auch an der Sitzung wo das neue Squadsystem ausgearbeitet wurde, und nun in naher Zukunft Anwendung finden wird.

Am 1. Februar 2003 hatten wir unseren bereits legendären Snowday. Mit Sack und Pack fuhren wir mit Schlitten das Pilatusgebiet hinunter und machten die Pisten unsicher. Mit Videokameras filmten wir diverse Stürze von unseren Clanmitgliedern. Ein geniales Video das dann pünktlich zur 2. GV von TGC|Buddha geschnitten wurde.Die riesige Netgame XL in Thun wurde von einer Delegation von 4 Mitgliedern besucht da viele andere keine Zeit hatten. Killer, Pudong, SwissSoldier und Tuborg können auf ein tolles Erlebnis in einer Halle mit 800 Gamern zurückblicken.

Ende März 2003 endete das 1. Vereinsjahr und wurde erfolgreich abgeschlossen durch unsere 2te GV im Hotel Drei Könige. Bei den Vorstandswahlen tauschten Tuborg und Buddha die Plätze und wir schauten das Skip Day - Snow Day Video.

Das Vereinsjahr 2003 / 2004

Leider mussten Buddha, Yogiman, Magic und Zerebratenkopf in die RS ;) und wir dachten dass dies die Aktivitäten des Vereins nicht einschränken würde, leider aber wirkte sich die Abwesenheit der beiden erstgenannten stark aufs Onlinegaming aus. Zum glück aber nicht auf die Vorbereitungen zur T05 die nun kurz bevorsteht, da läuft alles wie geplant! *freu*
Nun sind sie wieder da und hoffen auf ein gamereiches zweites Vereinsjahr.

Seit der Gründung sind wir eine feste Gemeinschaft, kommunizieren über eine geniale Clanpage, die vom Netzmeister TGC|Rey erstellt, verändert und gewartet wird, und sehen uns auch oft im Ausgang. Wir sind nicht nur ein reiner Game-Clan sondern unternehmen Ausflüge und sind auch im Real Live sehr aktiv. Das macht uns so einzigartig.


Stand: 18.11.03

Im Namen des ganzen Vereins können wir nun sagen:
"ICH BIN VERDAMMT STOLZ EIN TGC MITGLIED ZU SEIN!"
by Buddha & Yogiman
Turicane Game Clan