Das Betriebssystem der LAN · Teil 2 von 6
Was sich alles geändert hat. Tief Luft holen.
Ein neues Gesicht: Blackout
- Neues Theme Blackout als eigenes Paket: dunkel, Warnstreifen, Glitch-Überschriften, abgeschrägte Ecken, Schriften selbst gehostet.
- Eigene Vorlagen für Startseite, Events, Blog, Wiki, Turniere, Shop und Kontoseiten. Komplexe Teile wie Wiki, Kasse und Kiosk sind Vue-Komponenten.
- Startseite mit Countdown, Steam-Bestenlisten «Was wir spielen» und «Was wir haben», nächsten Events, Neuigkeiten und der ganzen LAN-Geschichte seit 2001.
- Kontobereich mit Reitern: Profil, Profilbild, Teams, Guthaben & Bestellungen, Meine Events.
Events: der Community Event Manager
- Event-Typen mit Funktionen zum Ankreuzen: Interesse, Anmeldung, Sitzplätze, Check-in, Tickets, Event-Rechnung, Rückblick, Zeitplan, Bewertungen, Abzeichen, Vorschläge durch Mitglieder. Jeder Typ hat eigene Farben im Kalender.
- Jedes Event ist zugleich Kalendereintrag und Seite. Die beiden bleiben automatisch synchron, egal wo man bearbeitet.
- Die Seite wechselt ihre Vorlage selbst: vorher «Pre-Event», während der LAN «Live Event», danach «Rückblick».
- Anmeldung mit Bedingungen (zum Beispiel nur für Mitglieder oder nur ohne offene Rechnungen), Kapazität und Warteliste.
- Sitzplätze auf einem SVG-Sitzplan: Jedes Element mit der richtigen Klasse wird zum Platz, den man anklicken kann.
- Tickets und Zusatzprodukte über den Community Store, falls ein Event das braucht.
- Event-Rechnung: eine offene Bestellung pro Teilnehmer, auf die während der LAN alles gebucht wird und die beim Check-out beglichen wird.
- Check-in- und Check-out-Seiten für das Team am Eingang. Sie entstehen unter dem Event, sobald Check-in eingeschaltet ist.
- Zeitplan als Kalender mit einer Spalte pro Tag. Programmpunkte werden mit der Maus verschoben und in die Länge gezogen.
- Rückblick mit Fotos und Videos: Teilnehmer laden selbst hoch, Videos kommen von YouTube, Twitch, Vimeo und anderen.
- Bewertungen nach dem Event, in Kategorien wie Location, Netzwerk, Essen und Organisation.
- Abzeichen für Teilnahmen und Meilensteine, berechnet aus der Anwesenheit.
- Berichte pro Jahr und pro Event, mit CSV-Export.
- Alle 34 bisherigen LANs und drei Online-Events wurden als Events importiert, mit Teilnehmern, Fotos und Videos.
Die Event-Seite der Turicane 35, noch in der Vorlage «Pre-Event».
Die Anmeldung führt Schritt für Schritt durch Konto, Voraussetzungen und Anmeldung. Rechts sieht man, wer schon dabei ist.
Hinter den Kulissen: Ein Event bearbeiten. Links das Formular mit seinen Bereichen, rechts Status, Belegung und alles, was es zum Event zu verwalten gibt.
Geld: Store, Guthaben, Kasse und Kiosk
- Der alte Credit Manager wurde zuerst abgesichert und dann in Rente geschickt; inzwischen ist er samt seinen Tabellen ganz verschwunden. Seine Buchungen leben als Bestellungen im Community Store weiter: eine archivierte Bestellung pro Mitglied und Jahr, offene Beträge als offene Rechnungen, Überschüsse als Guthaben. Die Abstimmung ging für alle Konten auf.
- Neues Paket Store Credit: Guthaben als Zahlungsart an jeder Kasse, eine Kundenübersicht mit Schulden und Guthaben im Dashboard.
- Die Seite Guthaben & Bestellungen zeigt dir Guthaben, offene Event-Rechnungen und Bestellungen, und mit «Jetzt bezahlen» begleichst du sie online über Payrexx.
- Order Editor: Bestellungen im Dashboard anlegen, ändern und löschen, auch in grossen Mengen für ganze Gruppen. Der Store selbst kann das nicht.
- Quick POS ersetzt die alte Kasse: ein Kiosk zum Selbstbedienen mit Badge und eine Kasse für das Team. Bezahlt wird mit Guthaben, bar, Karte, TWINT oder auf die Event-Rechnung. Wie der Kiosk seinen zweiten Anlauf bekam, steht in Teil 5.
- Die Badges der Mitglieder wurden übernommen, 122 Stück. Weil unsere Lesegeräte gerne Zeichen am Anfang oder Ende verschlucken, erkennt die Kasse einen Badge auch, wenn er nicht ganz gelesen wurde. Ist das Ergebnis nicht eindeutig, bittet sie um einen zweiten Scan, statt zu raten.
- Kleine Helfer: Im Seitenbaum kann man von einer Produktseite direkt ins Produkt im Store springen und von einer Event-Seite direkt in die Eventverwaltung.
Quick POS im Dashboard: Badges zuweisen, Kiosk-Geräte freischalten, Einstellungen.
Mitglieder, Teams und Logins
- Team Manager 2.0: Teams sind eine eigene Art von Gruppe, mit Captains, Einladungen, Beitrittsanfragen, Logo und Tag.
- Group Member Manager: Mitglieder direkt auf der Gruppenseite im Dashboard hinzufügen und entfernen, dazu eine Tafel, auf der man Leute zwischen Gruppen hin und her zieht.
- Login mit Discord, Steam und Battle.net. Steam liefert Spielzeiten und Bibliotheken für die Bestenlisten, Battle.net die World-of-Warcraft-Charaktere.
- Die zwei doppelten Gruppen von Profilfeldern wurden zusammengelegt. Name und Adresse stehen jetzt dort, wo auch der Store sie liest, und du musst sie nur noch einmal eingeben.
Wissen: das Quickie Wiki
- Ein schlankes Wiki für Mitglieder, Team und Vorstand: Artikel mit Versionen, Vergleich zweier Versionen, Wiederherstellen, Suche und Inhaltsverzeichnis.
- Bearbeitet wird direkt auf der Seite. Wer bearbeitet, sperrt den Artikel, damit niemand den anderen überschreibt.
- Das alte LAN Cookbook mit seinen 15 Seiten ist umgezogen und heisst jetzt so, wie es immer gemeint war: Anleitung, wie man eine LAN baut.
- Jeder Artikel lässt sich drucken oder als PDF speichern, im Briefpapier-Look des Vereins.
Das LAN Cookbook im neuen Wiki, mit Navigation, Suche und den letzten Änderungen.
Weiter geht es in Teil 3 mit dem Teil, bei dem ich nicht neutral bin: dem Terminal.
Alle Teile
- Wie aus einem kleinen Paket ein Umbau wurde
- Die lange Liste (dieser Teil)
- Das Terminal und der Umzug
- Nach dem Umzug
- Die Halle zieht ein
- Eine LAN von A bis Z
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