YRTT 2.0

Your Road To Turicane

DEMO

Ein storygetriebenes Fantasy-JRPG aus der Turicane-Community. Eine verbotene Ruine, ein verschwundenes Mädchen und ein Grosspapi, der mehr weiss, als er sagt.

Demo spielen Trailer ansehen

Die Reise beginnt

Eine Welt voller Geheimnisse

Aus Grosspapis Notizen

Es fing mit einer verbotenen Ruine an. Ein paar junge Abenteurer, zu viel Neugier und eine alte Tafel, auf der nur noch ein Wort lesbar war.

Kurz darauf war der Wald nicht mehr derselbe. Tiere wurden wild, eine dunkle Macht erwachte, und die Schwester unseres Helden war verschwunden. Grosspapi griff zur Taschenuhr. Er konnte vieles retten, aber nicht alles.

Was danach geschah, musst du selbst herausfinden.

KNYL

Das letzte lesbare Wort auf der Tafel. Niemand weiss, was es bedeutet. Fast niemand.

Unsere Helden

Eine Gruppe, die eigentlich nicht zusammenpasst. Genau deshalb funktioniert sie.

Die Hauptfigur

Der Reisende

Die Hauptfigur

Ein junger Abenteurer, der seine Schwester finden muss und dabei eine viel grössere Geschichte aufdeckt.

Grosspapi

Zeitmagier

Grosspapi

Ein Zeitmagier mit einer Taschenuhr, einem langen Gedächtnis und zu vielen Geheimnissen. Manchmal müde, nie ohne Spruch.

Johns

Bierbrauer & Schütze

Johns

Bierbrauer, Schütze und vermutlich der lauteste Begleiter der Gruppe. Trifft fast immer. Nach dem dritten Bier etwas seltener.

Pimperator

Windläufer

Pimperator

Der schnellste Waldläufer der Welt. Zumindest behauptet er das selbst, und zwar oft.

Unterwegs triffst du auch auf die Stübis, der in jedem zweiten Laden hinter der Theke steht, und auf Federleicht, Xenia und andere, über die wir noch nichts verraten.

Was dich erwartet

Storygetrieben

Eine Geschichte über Freundschaft, ein verschwundenes Mädchen und ein dunkles Geheimnis.

Zeitmagie

Grosspapi und seine Taschenuhr können vieles verändern. Aber nicht alles.

Skurrile Begleiter

Ein Zeitmagier, ein trinkfester Schütze und ein Windläufer mit sehr viel Selbstvertrauen.

Kerker und Bosse

Alte Ruinen, Kerkeranlagen und klassische Bosskämpfe.

Dörfer und Händler

Ruh dich aus, rüste auf und triff Trischde, der überall einen anderen Laden führt.

Humor

Warm, frech und manchmal derb. Ernst wird es, wenn es darauf ankommt.

Die Demo

Der Anfang der Reise, gratis zum Herunterladen. Entpacken, starten, losziehen.

Windows

Bald verfügbar
Version
0.9.2
Datei
–
Grösse
–

Linux

Proton
Version
0.9.2
Datei
via Steam Proton
Grösse
–

macOS

Geplant
Version
–
Datei
–
Grösse
–

YRTT 2.0 auf Steam

Vollversion

Die Demo hat dir gefallen? Die ganze Reise findest du auf Steam.

Zur Steam-Seite

Systemanforderungen: Windows 10 oder 11. Controller und Tastatur werden unterstützt.

Aus dem Tagebuch

Fortschritt, Rückschläge und was als Nächstes kommt.

Figuren

Wie Pimperator schnell wurde

Drei verworfene Laufanimationen und warum der rote Umhang am Ende alles gerettet hat.

1 Min. Lesezeit

Story

Die Tafel in der Ruine

Wie viel darf ein Prolog verraten? Ein Blick auf die erste Szene, ohne Spoiler.

1 Min. Lesezeit

Die Questtafel

Etwas kaputt oder eine Idee für die Reise? Bugs und Wünsche sammeln wir offen auf GitHub.

Entwicklung aus der Turicane-Community

YRTT steht für «Your Road To Turicane». Was als leidenschaftliches Freizeitprojekt eines Mitglieds des Turicane Game Clubs begann, entwickelte sich getrieben von viel Herzblut, Humor und Community-Feedback am Ende zu einem regelrechten Burnout-Job.

Die Figuren sind Freunde, keine Schablonen. Wer im Verein unterwegs ist, erkennt vielleicht den einen oder anderen wieder.

Profil des Entwicklers Turicane Game Club

LynK

Hier beschreibt sich der Entwickler in ein paar Sätzen: wer er ist, seit wann er im Verein ist und wie die Idee zu YRTT entstanden ist.

LynK · Entwickler

Fragen am Lagerfeuer

Wofür steht YRTT?

Für «Your Road To Turicane». Der Name ist Programm: Es ist eine Reise, und sie führt durch die Turicane-Community.

Was kostet die Demo?

Nichts. Die Demo kannst du gratis herunterladen und ohne Konto spielen.

Auf welchen Systemen läuft die Demo?

Aktuell auf Windows 10 und 11. Linux läuft über Proton, eine macOS-Version ist geplant.

Wie geht die Geschichte weiter?

Das verraten wir noch nicht. Neuigkeiten zur Story gibt es im Devlog.

Ich habe einen Bug gefunden. Wohin damit?

In den Issue-Tracker auf GitHub. Je genauer die Beschreibung, desto schneller ist er weg.

Kann ich eigene Ideen einbringen?

Ja, gerne. Ideen und Wünsche sammeln wir bei den Feature Requests auf GitHub.