Turnierkonzept für die Turicane 19

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Mit dem Turicane Fun Turney System (TFTS) haben wir an vergangenen LANs ein selbst entwickeltes System auf Basis von Teilnehmer-Pools, Forderungen und Massgames etabliert. Es hat sich grundsätzlich bewährt. Über die Jahre haben sich aber auch Schwächen gezeigt.

Was nicht mehr passt

  • Innovative Turnierideen liessen sich kaum integrieren, dafür war das System zu wenig flexibel.
  • Die arrangierten Begegnungen waren sehr generisch. Man konnte überall Punkte holen, aber es ging nie wirklich um etwas, und es gab keinen Anlass, bei einem fremden Match mitzufiebern.
  • Wer aus Eigeninitiative am fleissigsten spielte, holte am meisten Punkte. Das war zu entscheidend, wie die Schlussrangliste der letzten LAN zeigt.

Lange Rede, kurzer Sinn: Für die Turicane 19 lassen wir einige Aspekte des TFTS fallen und probieren ein paar neue (und alte) Ideen aus.

Konkret heisst das

  • Möglichst viele populäre Spiele werden als Massgames integriert und als Events über die LAN verteilt durchgeführt.
  • Es gibt auch einige AFK-Disziplinen.
  • Beliebte Spiele, die nur in direkten Einzel- oder Team-Begegnungen funktionieren, werden in einem konventionellen KO-System ausgetragen. Die Punkte aus den jeweiligen Ranglisten fliessen in die Schlussrangliste ein.
  • Für die meisten Tourney-Events gibt es einen Zeitplan. Wir rufen sie aus und treffen uns kurz im Foyer für Details zu Matchmaking und Servern.

Voraussichtliche Disziplinen

  • Flatout – Destruction Derby
  • Worms W.M.D – 6 Teams à 2 Spieler, Last Worm Standing
  • Dota 2 – 5 vs 5, Beat the «TGC Allstars»
  • Hearthstone – Ladder
  • Quake 3 FFA Deathmatch – First to 100 Frags (oder lieber Quake Champions?)
  • Quake 3 – Blind Frag Challenge
  • Quake 3 – Beat the «Grandmaster TGC¦Freezer» Challenge
  • CS:GO – 3 vs 3 Ladder
  • Battlefield 1 – Operations, the largest battle we can muster
  • Trackmania Nations – Fastest Lap
  • Minecraft – Builders Challenge
  • Catzilla – FPS Challenge
  • Spaghetti & Marshmallow Tower Challenge
  • Rocket League – 2 vs 2 Ladder
  • Portal 2 – 2-Player-Coop-Speedruns
  • PUBG – Simultaneous Join, 2 Player, first to score a win
  • SNES Classic – Speedrun Challenge

Jetzt seid ihr dran

  • Was haltet ihr vom Ganzen?
  • Wie gefällt euch die Auswahl der Disziplinen?
  • Mit welchem Spiel oder Modus würdet ihr an der Turicane 19 gerne Punkte sammeln?

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